De la pantalla chica a la grande: películas basadas en videojuegos
Así como cada tanque de Hollywood tiene su respectiva conversión a consolas, algunos títulos superaron de tal manera la barrera de la popularidad que tuvieron su oportunidad en el mundo del séptimo arte. De la enorme cantidad de ejemplos, repasamos aquí algunos de los más importantes.
La industria del videojuego ha logrado posicionarse a fuerza de buenos títulos como una de las más poderosas y rentables. En los últimos 20 años, las empresas dedicadas a desarrollar software de entretenimiento han crecido extremadamente y hoy son de una influencia indiscutible.
Así como muchos personajes del cine alcanzan una popularidad que perdura en la memoria colectiva, algunos protagonistas de juegos de video han superado la barrera de la popularidad, instalándose como íconos de la cultura mundial. Ante esta tendencia, y durante la década del '90, los productores de Hollywood decidieron que ya no era suficiente con hacer películas y crear juegos basados en ellas. Lo que la gente quería era ver a los protagonistas de las aventuras que controlaban desde sus casas en la pantalla grande. Con muchísimas cintas estrenadas y otras tantas en producción, repasamos aquí las buenas y malas adaptaciones de los más populares títulos de consola.
Street fighter, la última batalla
Dirección: Steve de Souza
Una de las peores adaptaciones, manipularon la historia a más no poder. Protagonizada por Jean ClaudeVan Damme, Raúl Julia y Kilie Minogue (si, la cantante interpreta a Cammy), no respeta en nada la esencia del videojuego. Si Street Figter fue uno de los primeros juegos en proponer una historia más o menos profunda en sus personajes, la película lo hecha por tierra.
Entre otras cosas vemos a Honda con camisa hawaiana, Balrog como periodista, Blanka como Charlie, el amigo de Guile que en el videojuego muere, y Ryu y Ken (absolutos protagonistas e influencia indiscutida para el resto de los juegos de lucha) como dos estafadores de armas.
En 1994 se estrenó una película de animación muchísimo más interesante que contaba la lucha del ejército contra Bison y sus secuaces y el viaje de Ryu por el mundo en busca de luchadores a los que enfrentar. Este año apareció también (aunque no se estrenó en cine) La leyenda de Chun-li, protagonizada por Kristin Kreuk (Smalville)
Tomb raider
Dirección: Simon West
Protagonizada por Angelina Jolie, la película estrenada en 2001 sí respeta un poco más la trama del videojuego. Aunque fue bastante mala, tuvo el suficiente éxito como para filmar una secuela en 2003 nombrada La cuna de la vida. Probablemente lo más destacado es que en la banda de sonido estaba el tema Elevation de U2.
Jolie en el papel de Lara Croft:
Super Mario Bros
Dirección: Anabel Jankel y Rocky Morton
Estrenada en 1993, fue la primera película basada en un videojuego, y realmente es lo único anecdótico que tiene. Aunque contaba con un gran reparto (Bob Hoskins como Mario, un desconocido John Leguizamo como Luigi y Dennis Hooper como Koopa)
Llena de incongruencias, empezando por el malo que es humano, podíamos ver a los goomba (esos enemigos sin cuerpo del juego) como reptiles gigantes con cabeza diminuta, Mario y Luigi saltando gracias a botas especiales, en fin… Una película de culto sólo por lo que representa.
El trailer lo dice todo:
Resident Evil (saga)
Dirección: Paul W. S. Anderson, Alexander Witt y Russell Mulcahy respectivamente
Protagonizadas por Mila Jokovich, fue la que más éxito comercial obtuvo. Se hicieron tres películas que tomaron tramas de muchos de los juegos. Si bien no se respeta a rajatabla, hay muchos datos que se rescatan. Con tantos adeptos como detractores, la película funcionó muy bien en la taquilla (con unos 390 millones de dólares recaudados).
Este año se estrenó directamente en DVD Residen Evil: Degeneration, una película animada por computadora que sí respeta fielmente las bases del juego, principalmente de la cuarta entrega.
Trailer subtitulado de la tercer parte:
Mortal kombat
Dirección: Paul W. S. Anderson
Estrenada en 1995, está escrita por los propios creadores del juego (Ed Boon y John Tobias). Se trata de una de las adaptaciones mejor hechas para la pantalla grande. Tiene un buen guión y ritmo vertiginoso. La historia original se respeta bastante y cuenta con un buen elenco (encabezado por Cristopher Lambert). Con un presupuesto estimado en 100 millones de dólares, logró mostrar bastante bien la esencia de cada uno de los personajes. Aunque su realización no fue de lo mejor, es una película que se deja disfrutar. En 2007 se hizo una secuela llamada Mortal Kombat: aniquilación que es un verdadero despropósito.